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今天组上队友鬼泣去暴走震颤做了测试,驱魔和鬼泣分别只释放了式神:玄武和侵蚀之普戾蒙,测试对象为湮灭之弗雷伊内斯
驱魔均用了相同的buff装和3层被动,未触发其他较大影响的buff。测试过程中为了避免鬼泣暗抗光环带来的暗强干扰,统一放完绿阵后鬼泣远离精英怪。
先截图进图减防技能数据,如下:
侵蚀之普戾蒙:31.3%
式神:玄武:33.9%(换装)
式神:玄武:18%(输出装)
测试开始,首先是用白板狗和换装狗单人状态各测试一发单HIT的一觉,为了更直观,取技能黄字部分来进行计算(抛开白字不影响测试过程)
白板狗伤害黄字部分:39050672
换装狗伤害黄字部分:46820024
列出等式:
设怪物防御为A,人物技能对0%减伤率怪的伤害为X.
[1-(A*(1-18%))/(A*(1-18%)+86*200)]*X=39050672
[1-(A*(1-33.9%))/(A*(1-33.9%)+86*200)]*X=46820024
A≈117044,X≈257417809
结论:怪物防御约等于117044,人物技能对0%减伤率怪的伤害约为257417809
再加入鬼泣绿阵减防进行测试
我们直接用伤害数值去除以理论0%减伤率的数值就能得出当前减伤率为:
1-54420564/257417809=78.86%
由于不同职业之间的百分比减防技能是加算,所以减防数值为31.3%+33.9%=65.2%
那么理论上65.2%减防数据下怪物的减伤率是多少呢?
(117044*(1-65.2%))/((117044*(1-65.2%))+86*200)=73.1%
韩服最新的减伤率下限也是70%,73.1%就算是韩服的标准应该也减不到下限,国服的减伤率居然约等于78.86%,也就是说怪物剩余防御达到64200就达到下限,防御无法被再降低。不过不用担心,按照卢克本的防御,要达到这个减伤率需要技能减防合计64.6%以上,也就驱魔+鬼泣能达到了,能提升2.44倍伤害,依旧是最佳组合人选
追加测试:鬼泣、驱魔、魔道减防三人组合计=玄武33.9%+破魔5%+绿阵40%+绿降临6%+成功预感20%=104.9%减防量用无属性的荒古十字架和无双击去攻击三百多万防御的无属性吞噬魔结果如下:
研究结果吞噬魔不吃任何减防,减伤锁定99.4%,爸爸我错了。
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